由青年导演孔大山执导的《宇宙探索编辑部》在2021年平遥国际电影展中荣获了多项大奖,引发了影迷的热切期待。4月1日,电影上映当天,影迷们纷纷试图为其命名类型,如乡土荒诞公路片或伪纪录片式民间软科幻,但这些似乎都难以准确厘定其类型边界。而影厅里观众屡屡为无厘头式荒诞且出其不意的笑点鼓掌,足以窥见《宇宙探索编辑部》在类型元素杂糅与个人表达上达到了隐秘的平衡。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。