游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。影片以阿德的临终之旅和“遗愿清单”为契机展开,经历过父亲去世却未能见到最后一面的阿德深知“被留下的人会有多难过”,故而虽然忐忑重逢故人时的景象,仍毅然决然选择出发,和曾经错过、伤害过、留有遗憾的人一一告别、和解。人生尽头,面对遗憾,相信大多数人都希望能拥有一个重新来过的机会,但却不是每个人都能幸运拥有。此前有观众在金鸡国际影展观影后表示感动到流泪:“伤痛会促使我们用力地打扰别人,也会在释然之后主动开车远离,留下绵长的海浪,浪漫只属于活着的人。”