还有一名观众激动表示:“我知道现在网上很多人都在讨论《封神第一部》好不好看,到底值不值得看。我觉得如果大家纠结的话,就跟我一样走进电影院,因为我觉得观影是一个非常主观的事情,它没有标准答案,但是你的感受是真实的,它不会骗你。我现在非常激动,我觉得这个电影让我很震撼。但是我之前是觉得整个故事的叙述,包括所有演员的表演是让我很震撼的,但是真正戳到我的是最后的字幕,我没有想到那个字幕有那么多的人,其中有一些没有办法看到这部电影的上映,但是我也很庆幸的是我看到了,非常感谢导演和这么好的主创团队带给我们这么有诚意、这么有质感的一部电影。”在论坛的圆桌对话环节,参会嘉宾围绕影视科技的实践应用、发展程度、人文温度等展开讨论,以深刻议题生动诠释影视科技厚度与广度。伴随着科技的迭代升级,先进影视技术在剧集、动漫等影视内容被广泛应用。陆贝珂以电视剧《三体》中的高能名场面“古筝行动”为例分享技术应用经验。他表示前期明确“技术任务目标”非常重要,特别是针对“古筝行动”这类需要运用大量实拍和CG特效综合技术应用的内容,团队提前三年就明确了制作目标,过程中也避免进行方向上的修改,以防制作技术资源浪费。此外,在制作过程中也需要注意跟随科技环境变化不断升级渲染器等技术方案,持续提升内容品质。